Now showing 1 - 6 of 6
  • Publication
    Enhancing tourist's experience in tourism by developing of augmented reality on Penang's street art
    This study aims to enhance tourist's experience in tourism by the development of an Augmented Reality on Penang's street art. The problem statement of this project is the lack of information on street art and facing the difficulty to preserve street art. The objectives of this study are to preserve the cultural heritage of Penang's street art through Augmented Reality and developing an animated augmented reality with text, music, and graphics. This hope helps in educating and enhancing tourist's experience with Penang's street art. The product is developed through Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, and Unity3D. The methodology of this research project is qualitative and uses Alessi and Trollip Model as a reference in the development of the project. An interview was conducted with few of multimedia expert that relates to animation, augmented reality and design. The results show that the research objective of this study was successfully achieved. Augmented Reality application provides a new experience for tourists in their search of street art in Penang to learn more about the history of Penang and to experience enhanced tourism. Through the interview, the respondents were satisfied with this augmented reality application in enhancing Penang's street art.
      1  32
  • Publication
    Use of interactive video based on motion graphics to create awareness on handling stress
    The development of the interactive video based on motion graphic is to spread awareness to the people about the appropriate ways to handle stress. This is because many people face stress in daily life, but they do not know the correct way to manage and handling the stress. An interactive based on motion graphic used as the medium due to easy to understand and able to attract the patient's attention. The model used to develop this product is Alessi and Trollip Model. The model contains 3 phases which are planning, design and development phase. Alpha test is conducted to test the effectiveness of the product and to make sure that the objectives of the project are achieved. The test is conducted by interviewing a multimedia expert, a content expert and 5 users which are students that reside at Kolej Kediaman Tuanku Fauziah (PFi2). The results obtained from conducting this test were positive as the feedback from the users suggests that the information given in this video is relevant and useful thus, help them to manage their stress. In this research, interactive multimedia learning based on motion graphic is effective toward the improvement of people to manage their stress in digital format.
      44  1
  • Publication
    Penyampaian maklumat melalui pembangunan video interaktif
    Langkawi terkenal sebagai destinasi percutian. Terdapat pelbagai tawaran pelancongan yang disediakan di sana. Penduduk tempatan boleh mendapat manfaat bersama dengan dapat menyediakan rumah tumpangan. Namun begitu, apabila wujudnya begitu banyak hotel, saingan menjadi meningkat. Mereka sukar memasarkan perkhidmatan rumah tumpangan. Selain itu, pelancong berasa selesa dengan penggunaan peta walaupun ianya mempunyai saiz fizikal besar untuk dibawa ke mana-mana. Inisiatif penyelidik dalam membangunkan video interaktif adalah supaya memudahkan pelancong untuk akses ke tempat yang ingin dituju hanya melalui gadget masing masing. Model reka bentuk dan pembangunan Alessi dan Trollip telah digunakan bagi pembangunan video interaktif. Satu penilaian dilakukan bagi mendapatkan maklum balas video. Hasilnya merupakan pendapat dan penambah baikan bagi video interaktif ini.
      21  1
  • Publication
    Warisan seni Keris tradisional Melayu: satu analisis dari perspektif kebudayaan Melayu
    Keris merupakan senjata warisan yang menjadi lambang keberanian dan kesatriaan masyarakat Melayu sejak zaman berzaman. Kehebatan senjata itu begitu istimewa hinggakan pahlawan Melaka, Laksamana Hang Tuah begitu sinonim dengan keris yang dikenali dengan Taming Sari. Sehingga kini, keris menjadi lambang kebesaran institusi kesultanan Melayu di negara ini. Keunikan keris bukan sahaja terserlah ketika ditampilkan dalam gerak jurus persilatan, malah ia bermula daripada pembuatannya yang teliti dan halus. Meskipun, keris dilihat sebagai alat kebesaran dan kebudayaan namun mitos-mitos yang beredar dalam kelompok masyarakat yang beranggapan keberadaan keris dipandang dan difahami dengan cara yang salah menyebabkan salah satu benda peninggalan budaya ini dijauhi oleh golongan muda pada masa kini. Sebagai contoh, mitos mendirikan keris harus memiliki ilmu kebatinan dan lain-lainnya, tetapi sekiranya difikir secara logik mendirikan keris adalah disebabkan oleh keseimbangan menguasai benda, seperti dalam hukum fizik dan graviti. Kepercayaan mistik tersebut masih lagi melekat dalam kepercayaan masyarakat yang dipegang oleh masyarakat tradisional dahulu malah masih lagi dipercayai oleh masyarakat moden pada hari ini. Penulisan kertas kerja ini adalah bersumberkan kepada dokumen-dokumen bertulis yang sedia ada. Analisis berkaitan dokumen bertulis tersebut akan disaring bagi menjawab persoalan kajian dalam kertas kerja ini. Umumnya, pemahaman tentang keris ternyata masih lagi mendapat tempat dalam masyarakat khususnya dalam kalangan individu pengumpul keris dan pencinta kebudayaan. Pada awalnya fungsi keris memang dianggap sebagai senjata tikam. Namun, apabila berlakunya perkembangan dan perubahan zaman fungsi keris telah berubah menjadi alat pusaka. Pada masa tertentu keris juga sempat dijadikan sebagai simbol status sosial dan pada masa kini penerimaan keris cenderung kepada alat perhiasan dan kesenian serta kebudayaan.
      31  29
  • Publication
    Pembangunan Model Personaliti Unggul Pesalah Juvana (MPUPJ)
    Kesalahan jenayah dalam kalangan kanak-kanak adalah masalah sosial yang sangat membimbangkan. Secara umumnya, masalah kanak-kanak berkonflik dengan undang-undang atau terlibat dengan kesalahan jenayah adalah isu sejagat kerana ianya berlaku di semua negara di dunia. Sehubungan dengan itu, objektif utama artikel ini adalah untuk menganalisis definisi jenayah dan jenayah juvana di Malaysia. Pada masa yang sama, artikel ini juga memfokuskan kepada jenayah juvana yang berlaku di negeri Perlis. Di samping itu, artikel ini turut mengenalpasti hukuman yang dikenakan kepada kanak-kanak yang melakukan jenayah. Artikel ini mendapati bahawa terdapat kelompangan berkenaan faktor yang mendorong pesalah untuk berubah dan boleh mengubah pesalah juvana lain menjadi lebih baik. Metodologi yang digunakan dalam kajian ini adalah kajian kuantitatif iaitu penganalisisan data. Selain itu, kertas kerja ini juga membangunkan model personaliti unggul pesalah juvana. Model ini adalah penambahbaikan penambahbaikan kepada modul program pemulihan pesalah juvana sedia ada.
      8  159
  • Publication
    Optimizing project cycle management in Jordan's construction industry: overcoming challenges for enhanced performance
    (IP Media Sdn Bhd, 2025) ; ;
    Nur Hidayah Marzuki @ Yahaya
    ;
    ;
    Hasan Moh’d Abu Raje
    ;
    The construction industry in Jordan is pivotal to its economic growth but faces substantial challenges, particularly extended project cycles that result in delays, cost overruns, and reputational damage. This study investigates the impact of project cycle dimensions—Planning and Change Management—on project performance within the Jordanian construction sector. Utilizing the Resource-Based View (RBV) theory, the research highlights the strategic importance of internal resources like skilled project managers and effective management practices. The findings reveal that while Planning and Change Management are positively perceived, their direct influence on project performance is statistically insignificant, suggesting that other external factors may overshadow these internal practices. This study underscores the need for comprehensive methodologies tailored to the Jordanian context to enhance project planning and change management processes. Practical recommendations include adopting detailed planning frameworks, strengthening change management strategies, investing in training, leveraging technology, and enhancing stakeholder engagement. By addressing these areas, Jordanian construction firms can improve project outcomes and enhance their competitiveness in a rapidly evolving sector. This research contributes to the broader understanding of project management practices in the construction industry and offers actionable insights for future improvements.
      2  3